液态喵游戏:PV「打工人小姜不分昼夜的梦魇」

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《萌宠拆拆乐》4月PV 4月会开启内部测试活动,欢迎各类型玩家加入,报名请填 https://www.wjx.cn

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

由于使用了大量的帧动画,即使素材进行了压缩,体积也是比较大的,加上因为LS本身加载方法的问题,导致进入游戏,……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

但实际上玩家游玩,体感上的数值会有不同的结果。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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但实际上玩家游玩,体感上的数值会有不同的结果。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

indienova.com/steam/game/1498140

厨房及设备 没有厨房设备该怎么?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……管理层和员工 游戏有劳动力市场。……当你的经验值达到一定限度 - 级别会提高并且你会获得更多:新家具和设备、菜单上的新菜品、平板电脑的新功能

奇亿音乐:游戏厂商必看:游戏音频使用什么播放器验收?

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会产生数据文件的bug, 这些数据头会形成空白,所以引擎播放mp3会出现卡顿甚至戛然而止的现象。……游戏中无法循环怎么?……他们相交,会有一段是重叠的 X,通过淡入淡出的方式进行衔接,B切A也是一样的处理方式,这些需要程序完成

会员:巴飞罗游戏(BuffeloGames)

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认证:Taptap第一届独立营48小极限开发比赛获奖成员,作品《捣蛋原始人》、Taptap独立游戏……《暗影岛》制作人 微:长毛老师是吃货

文尼克国际象棋:获胜模式(Bot.vinnik Chess: Winning Patterns)

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报名再次开放!与其他人(甚至是懒惰的人)相比,接受我之前训练的棋手的国际象棋技能有了显着提高

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

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